<
>
Nie każdy umarły jest w stanie zaznać spokoju po śmierci. Dzieje się tak za sprawą niedokończonych interesów pochowanego, zniszczenia jego grobu lub rzucenia klątwy na jego ciało. Niefortunnie przyzwany truposz traci jednak całe swoje jestestwo przy powrocie na powierzchnię - Bożek Śmierci Arhakux pozwabia świadomości wszystkich przekraczających jego wrota. Zależnie od pochodzenia trupa, jego wieku i budowy zombie mogą zostać podzieleni na kilka kategorii. Gnijące mięśnie nie są w stanie całkowicie unieść ciężaru Zombie, przez co te poruszają się całkiem wolno. Zombie posiadają 50 zdrowia i 5 ataku. Podczas walki z tym potworem zaleca się znalezienie wyższego gruntu i atakowanie podczas skoku. Zombie zazwyczaj atakują w grupie, tak więc nie daj się oflankować i staraj się ranić jak najwięcej zombie każdym ciosem. Po śmierci Zombie upuszcza część swojego mięsa, które nie jest do końca jadalne i zatruwa cię. Przy przywołaniu zombie pojawia się z ekwipunkiem, z którym go pochowano, a który ty możesz mu zabrać po zabiciu. Poza zwykłymi przedmiotami, Zombie może upuścić też słabe klejnoty lub Pospolite przedmioty. |
<
>
Podobnie jak zombie, szkielety są nieumarłymi niezdolnymi do snu w zaświatach. Szkielety, jak sama nazwa wskazuje, to chodzące kości, których ciało zgniło wieki temu. Szkielety prawie zawsze używają łuków, dzięki którym są w stanie poważnie ranić nieprzyjaciół z bezpiecznej odległości, przez co są naprawde niebezpieczne. W ciągu dnia chowają się w wodzie lub w cieniu drzew, atakując pobliskich poszukiwaczy bez narażania się na promienie słońca. Szkielety posiadają 70 zdrowia i 8 ataku. Mimo że ulubioną bronią szkieletów są łuki, to często używają też innych broni, zmieniając wtedy swoje zachowanie. Pokonane szkielety zamieniają się w kupkę kości, którą można podnieść. Poza tym szkielety upuszczają wszelką zbroję i bronie, jakie noszą. Ze względu na swoją pokręconą naturę, szkielety mają wysoką szansę na upuszczenie Klejnotu, a czasem i dwóch Klejnotów jednocześnie. Poza tym, Szkielety mają małą szansę na pojawienie się z kilkoma broniami jednocześnie. |
<
>
Pnącza, straszaki, pikacze... Niezależnie od nazwy potwór ten jest przeraźliwie niebezpieczny dla wszystkich i wszytkiego, w tym siebie, i innych potworów. Pnącza zradzają się z pozostawionych na bagnach zwłok, które rozkładając się łączą się z okoliczną florą. W odróżnieniu od innych potworów, pnącza nie umierają w słońcu - rośliny używają promieni słonecznych dla swojego własnego pożytku, czyż nie? Z tego powodu wszyscy poszukiwacze muszą być czujni nawet za dnia, by przypadkiem nie zakończyć swojego żywotu w eksplozji pnącza. Pnącza posiadają 70 zdrowia. Pnącza są w stanie zabić większość istot przy pomocy swojej eksplozji, poprzedzoną przez kilka krótkich syknięć. Pnącza należy zabijać szybko i z dystansu lub w wodzie, jako że eksplozje pnącz są znacznie mniej niebezpieczne w rzekach czy jeziorach. Zabicie pnącza przed jego eksplozją pozwala na wydarcie prochu z jego wnętrzności. Proch może zostać wykorzystany do budowy bomb. Pnącza mają też małą szansę na upuszczenie rzadkich przedmiotów, które wcześniej pożarły. |